Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.












Son Makaleler
Blizzard ve GamesCom 2019
Blizzard ve GamesCom 2019
02.05.2019 | 10:54
BlizzCon 2019 Fuarı - Bilet Satışı
BlizzCon 2019 Fuarı - Bilet Satışı
26.04.2019 | 14:58
4.7.0 YAMA NOTLARI
4.7.0 YAMA NOTLARI
18.11.2018 | 22:58
Balance Mod Güncellemesi - 23 Ekim
Balance Mod Güncellemesi - 23 Ekim
24.10.2018 | 13:45
4.6.2. Denge Yaması
4.6.2. Denge Yaması
18.10.2018 | 10:20


Rastgale Makaleler
StarCraft BlizzCon Oyun İçi hediyeleri hazır...
StarCraft BlizzCon Oyun İçi hediyeleri hazır...
18.10.2018 | 10:01
[WCS AM] RO32 Group C Premier Season 1 2013
[WCS AM] RO32 Group C Premier Season 1 2013
08.05.2013 | 20:13
SCTR Wiki Beta Artık Yayında
SCTR Wiki Beta Artık Yayında
05.03.2012 | 01:24

Son Konular
UNRANKED Win sayılmama problemi !
[08.06.2019 | 17:49]


Çok yönlü oyuncu arayana
[07.06.2019 | 03:30]


Türkiye Takımı
[07.06.2019 | 03:26]


Diğer Haberler
HearthStone Turkiye Haberler
19 Mayıs'ın 100. yılında Atatürk'ün yolunda
19 Mayıs'ın 100. yılında Atatürk'ün yolunda
19.05.2019 | 01:51
Blizzard ve GamesCom 2019
Blizzard ve GamesCom 2019
02.05.2019 | 10:28
BlizzCon 2019 Fuarı - Bilet Satışı
BlizzCon 2019 Fuarı - Bilet Satışı
26.04.2019 | 15:00
DiabloFan Turkiye Haberler
Legendary: Ancient ve Primal Rehberi
Legendary: Ancient ve Primal Rehberi
09.06.2019 | 13:26
Yama 2.6.5
Yama 2.6.5
31.05.2019 | 10:22
19 Mayıs'ın 100. yılında Atatürk'ün yolunda
19 Mayıs'ın 100. yılında Atatürk'ün yolunda
19.05.2019 | 01:49

Sezon 5 1v1 Ladder Harita Değişiklikleri  (Okunma sayısı 4053 defa)

5. sezonda son iki harita kaldırılarak turnuva tarzı 2 haritala eklendi. Böylece profesyonel oyuncularında ladder da idman  yapmasına olanak sağlamaya çalıştık.

Kaldırılan Haritalar:
(4)Abyssal Caverns
(4)Nerazim Crypt

Eklenen Haritalar:
(2)Arid Plateau

3. Expansion'ı almak için daha fazla seçenek sunmak istedik.  Daha fazla genişleme ile daha iyi kaynak sağlıyor. Köşelere genişleme savunmayı zorlasa da, ana base yakın genişleme sayesinde hızlı savunma sağlıyor.  Merkeszde ki iki Watch Tower ile geniş bir alan kontrolü sağlıyor.




(4)Entombed Valley

Bu haritada amacımız yatay, dikey veya çapraz başlasa da tamamen simetrik yapmaktı.








By : rocker_tr 21.12.2011 | 16:15
Son Düzenleme: 21.04.2013 | 18:07 Gönderen: Bursat
Etiketler:

Yorumlar

HellGuy 21.12.2011 | 16:30

Kaldırılan haritalar, hali hazırda, başlangıç noktalarının oyun dinamiği üzerine olumsuz etkide bulunması gerekçesiyle turnuvalarda kullanılmıyordu.

Eklenen haritalar ise turnuvalarda kullanılır umuduyla geliştirilmiş haritalardır.

Bu harita değişiklikleri ile lig haritalarının tamamı turnuva haritası standartlarına getirilmiştir. Böylece profesyonel oyuncular liglerde idman şansı yakalarken diğer oyuncularda daha adil koşullarda rekabet etmiş olacak.


rocker_tr 21.12.2011 | 17:23

Bir sorun var halledelim daha geniş yazı olacak. ^^


Laserist 21.12.2011 | 18:55

Arid, natural exp. te 2 giris olmasi toss ve zerg icin buyuk dezavantaj. FFE bayagi zor hale gelmis durumda. TL'de bazi FFE ornekleri vardi da gulunc gelmisti bana.
Nat'in gaz bulunan acikligina 2 tane erken bunker atinca zerg icin savunmak cok guclesiyor. Eminim ki bu haritada bazi degisiklikler olacak ileride.

Entombed ise tekrar Zerg icin dezavantajli gorunuyor. Her yerde darbogaz olmasi ve kolay savunulabilen 2. ve 3. expler ozellikle TvZ'de bayacak gibi duruyor.

Muhtemelen Arid, birkac oyun oynadiktan sonra benden veto yiyecek. Entombed icin de bakacagiz. 


Nekroses 21.12.2011 | 19:26

Ne çabuk bitmeye başladı bu sezonlar canım. Takip edemez oldum.


Jhiaxus 22.12.2011 | 00:13

arid fe yapanlara mezar olucak :D ama entombled guzelmıs oyunlar macroya uzar her ne kadar yukarda zerg icin dezavantajlı densene bence macroya zorluycak bir haritaya benziyor adam 3 basede kalıcak sen yayılıcaksın vb vb... ama ff ler cok sıkıntı verebilir bilemiycem...


Polar-Bear 23.12.2011 | 10:10

Çok ukalalık yapmak istemem ama Entombed bana Terran map'i gibi göründü. Haritanın her yerinden eski usül tank savunması yapmak mümkün... Bilemiyorum, belki rakiplerin tankları ayıklayacak mikrosu olmasını teşvik etmek için GM Ladder ya da turnuvalar için düşünülmüş ama benim gibi oyuncular için o kadar kolay değil tank ayıklamak :) Bakalım, belki yanılıyorumdur, belki galibiyet oranları çok yakın olur... Şimdilik sezgisel olarak sevmedim.

Arid'i bir kaç kere oynadım, nasıl exp. atılacağını öğrenebilirsem eğlenceli bir map gibi görünüyor. Küçük bir map için çok fazla exp. noktası var, natural ex. noktası zaten sıkıntılı... BW gibi içeriye iki hacth atarak mı oynasam diye düşündüm bir ara :) Ciddi kafam karıştı yani. Ama o kafa karışıklığını seviyorum ben, onun için çok sıkıntı yok...

Yine de SC2 hala Fighting Spirit'ini arıyor diyebiliriz :) Metalapolis ile olacak iş değil bu :)



Sayfa: [1]   Yukarı git

Yorum Yapın

Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.