Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.












Son Makaleler
War Chest: BLIZZCON 2019
War Chest: BLIZZCON 2019
17.08.2019 | 16:10
STARCRAFT II: 4.10.1 YAMA NOTLARI
STARCRAFT II: 4.10.1 YAMA NOTLARI
17.08.2019 | 13:26
STARCRAFT II: 4.10.0 YAMA NOTLARI
STARCRAFT II: 4.10.0 YAMA NOTLARI
17.08.2019 | 13:16
Blizzard ve GamesCom 2019
Blizzard ve GamesCom 2019
02.05.2019 | 10:54
BlizzCon 2019 Fuarı - Bilet Satışı
BlizzCon 2019 Fuarı - Bilet Satışı
26.04.2019 | 14:58


Rastgale Makaleler
BlizzCon® 2017 Virtual Ticket ödülleri belli oldu..
BlizzCon® 2017 Virtual Ticket ödülleri belli oldu..
11.10.2017 | 09:20
Nova
Nova
28.05.2013 | 12:41
BlizzCon 2013'ün Sanal Biletleri Satışta
BlizzCon 2013'ün Sanal Biletleri Satışta
21.09.2013 | 10:33

Son Konular
War Chest: BLIZZCON 2019
[17.08.2019 | 16:10]


Starcraft Haberlerini Paylaşacak Arkadaşlar Arıyoruz!
[17.08.2019 | 13:34]


STARCRAFT II: 4.10.1 YAMA NOTLARI
[17.08.2019 | 13:26]


Diğer Haberler
HearthStone Turkiye Haberler
Arena Bucket Sistemi Gelecek Yamada Kaldırılıyor
Arena Bucket Sistemi Gelecek Yamada Kaldırılıyor
17.08.2019 | 22:54
Zephrys the Great için Düzeltme Yayımlandı
Zephrys the Great için Düzeltme Yayımlandı
10.08.2019 | 15:35
19 Mayıs'ın 100. yılında Atatürk'ün yolunda
19 Mayıs'ın 100. yılında Atatürk'ün yolunda
19.05.2019 | 01:51
DiabloFan Turkiye Haberler
Sezon 18: Triune Sezonu 23 Ağustos'ta Başlıyor
Sezon 18: Triune Sezonu 23 Ağustos'ta Başlıyor
16.08.2019 | 09:00
Diablo 3 ve Devam Eden Destek
Diablo 3 ve Devam Eden Destek
15.08.2019 | 11:12
Sezon 17 Bitiş Tarihi
Sezon 17 Bitiş Tarihi
02.08.2019 | 23:53

Sezon 5 1v1 Ladder Harita Değişiklikleri  (Okunma sayısı 4102 defa)

5. sezonda son iki harita kaldırılarak turnuva tarzı 2 haritala eklendi. Böylece profesyonel oyuncularında ladder da idman  yapmasına olanak sağlamaya çalıştık.

Kaldırılan Haritalar:
(4)Abyssal Caverns
(4)Nerazim Crypt

Eklenen Haritalar:
(2)Arid Plateau

3. Expansion'ı almak için daha fazla seçenek sunmak istedik.  Daha fazla genişleme ile daha iyi kaynak sağlıyor. Köşelere genişleme savunmayı zorlasa da, ana base yakın genişleme sayesinde hızlı savunma sağlıyor.  Merkeszde ki iki Watch Tower ile geniş bir alan kontrolü sağlıyor.




(4)Entombed Valley

Bu haritada amacımız yatay, dikey veya çapraz başlasa da tamamen simetrik yapmaktı.








By : rocker_tr 21.12.2011 | 16:15
Son Düzenleme: 21.04.2013 | 18:07 Gönderen: Bursat
Etiketler:
HellGuy 21.12.2011 | 16:30

Kaldırılan haritalar, hali hazırda, başlangıç noktalarının oyun dinamiği üzerine olumsuz etkide bulunması gerekçesiyle turnuvalarda kullanılmıyordu.

Eklenen haritalar ise turnuvalarda kullanılır umuduyla geliştirilmiş haritalardır.

Bu harita değişiklikleri ile lig haritalarının tamamı turnuva haritası standartlarına getirilmiştir. Böylece profesyonel oyuncular liglerde idman şansı yakalarken diğer oyuncularda daha adil koşullarda rekabet etmiş olacak.


rocker_tr 21.12.2011 | 17:23

Bir sorun var halledelim daha geniş yazı olacak. ^^


Laserist 21.12.2011 | 18:55

Arid, natural exp. te 2 giris olmasi toss ve zerg icin buyuk dezavantaj. FFE bayagi zor hale gelmis durumda. TL'de bazi FFE ornekleri vardi da gulunc gelmisti bana.
Nat'in gaz bulunan acikligina 2 tane erken bunker atinca zerg icin savunmak cok guclesiyor. Eminim ki bu haritada bazi degisiklikler olacak ileride.

Entombed ise tekrar Zerg icin dezavantajli gorunuyor. Her yerde darbogaz olmasi ve kolay savunulabilen 2. ve 3. expler ozellikle TvZ'de bayacak gibi duruyor.

Muhtemelen Arid, birkac oyun oynadiktan sonra benden veto yiyecek. Entombed icin de bakacagiz. 


Nekroses 21.12.2011 | 19:26

Ne çabuk bitmeye başladı bu sezonlar canım. Takip edemez oldum.


Jhiaxus 22.12.2011 | 00:13

arid fe yapanlara mezar olucak :D ama entombled guzelmıs oyunlar macroya uzar her ne kadar yukarda zerg icin dezavantajlı densene bence macroya zorluycak bir haritaya benziyor adam 3 basede kalıcak sen yayılıcaksın vb vb... ama ff ler cok sıkıntı verebilir bilemiycem...


Polar-Bear 23.12.2011 | 10:10

Çok ukalalık yapmak istemem ama Entombed bana Terran map'i gibi göründü. Haritanın her yerinden eski usül tank savunması yapmak mümkün... Bilemiyorum, belki rakiplerin tankları ayıklayacak mikrosu olmasını teşvik etmek için GM Ladder ya da turnuvalar için düşünülmüş ama benim gibi oyuncular için o kadar kolay değil tank ayıklamak :) Bakalım, belki yanılıyorumdur, belki galibiyet oranları çok yakın olur... Şimdilik sezgisel olarak sevmedim.

Arid'i bir kaç kere oynadım, nasıl exp. atılacağını öğrenebilirsem eğlenceli bir map gibi görünüyor. Küçük bir map için çok fazla exp. noktası var, natural ex. noktası zaten sıkıntılı... BW gibi içeriye iki hacth atarak mı oynasam diye düşündüm bir ara :) Ciddi kafam karıştı yani. Ama o kafa karışıklığını seviyorum ben, onun için çok sıkıntı yok...

Yine de SC2 hala Fighting Spirit'ini arıyor diyebiliriz :) Metalapolis ile olacak iş değil bu :)



Sayfa: [1]   Yukarı git

Yorum Yapın

Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.