Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.












Son İletiler

Sayfa: [1] 2 3 ... 10
1
Haberler / 4.7.0 YAMA NOTLARI
« Son İleti Gönderen: Midnite 18.11.2018 | 22:58 »
4.7.0 Yama Notları :

Co - Op :

* Yeni Co-op Kumandanı ve Announcer: Zeratul
* Ordunuzu güçlendirmek için Xel’Naga kalıntıları toplayın.
* Özel yetenekler..


Devamı..




Kaynak: https://starcraft2.com/en-us/news/22764996
2
Haberler / Balance Mod Güncellemesi - 23 Ekim
« Son İleti Gönderen: Diabolus 24.10.2018 | 13:45 »
En son denge değişikliklerini tes ediliyor ve geri bildirimler alınıyor. Bliizzard tartışmaları okuduktan sonra, test eşleştirme sırasında birkaç değişiklik daha yapmaya karar verdi.

Terran

     Cyclone
         Saldırı yapan Cyclone, bir düşman hedefine Kilitlendiğinde 5 aralık yerine 7 noktasında duracaktır.

Daha önce, bir saldırgan Cyclone'un bir düşman hedefine kilitlenmesi durumunda, Cyclone 5 menzil olana kadar hedefine ilerlemeye devam edecektir. Bu, 5 menzile sahip olan silahından ancak 7 açıklığa sahip Kilit Açık kabiliyetinden kaynaklanıyordu. Sonuç olarak, Cyclone'lar Ölümsüzler ve Düşmanlar gibi 6 dereceli rakiplere karşı kendilerini tehlikeye atacaktı. Bu değişiklikten sonra, Cyclone şimdi bir saldırı-hareket emri verildiğinde diğer birimlerin maksimum etkili aralıkta durması şeklinde davranacaktır.

  Medivac
         "Yüksek Kapasiteli Yakıt Depoları" yükseltme adı "Hızlı Geçiş Sistemi" olarak değiştirildi.

Bu yükseltmenin etkileri değiştiğinden, yeni işlevlerini daha iyi yakalamak için adını güncelleyeceğiz. Ayrıca yeni işlevlerini açıklığa kavuşturmak için zaman ayırmak istiyoruz:

     Yükseltme yapmadan bir Medivac, 5,71 saniye süreyle 8,57 saniyelik kesinti süresiyle (% 40 çalışma süresi) artabilir.
     Eski "Yüksek Kapasiteli Yakıt Tankları" yükseltmesine sahip bir Medivac, 5,71 saniyelik kesinti süresiyle (% 60 çalışma süresi) 8,57 saniyede artış sağlayabilir.
     Yeni "Hızlı Geçiş Sistemi" güncellemesine sahip bir Medivac, 3.571 saniyelik kesinti süresiyle (% 62 çalışma süresi) 5,71 saniye artabilecektir.

Bu yeni güncellemenin daha cazip olacağına ve çoklu görev temelli düşüş oyunlarının bir öncekinden daha fazla olacağına inanıyoruz.

protoss

         Warp Prism
         Pick-up aralığı 5'den 6'ya geri alındı.

Geri bildirimleri inceledikten sonra, tüm savaşlar için yeni yamadaki güçlü seçenekler biri olarak hissettirmek istediğimizden, 5-6 arası toplama aralığına geri dönmeye karar verdik.

Geri sayım sayacı

Yeni geri sayım zamanlayıcısının eklenmesini seviyoruz çünkü oyunculara yükleme ekranından bir eşleşme başlangıcına daha yumuşak bir geçiş sağlayabiliyorlar. Bununla birlikte, özellik ile ilgili bazı sorunları keşfettik ve bu geri sayım zamanlayıcısını canlı yayınlamadan önce bunları çözmek istiyoruz. Geri sayım sayacını şimdilik test eşleştirme kuyruğundan çıkaracağız, ancak daha sonraki bir tarihte yeniden planlamayı planlıyoruz.

Yaklaşan değişiklikler

Ayrıca yeni sezonda iki ek değişiklik daha eklemeyi planlıyoruz, ancak kod değişikliklerine ihtiyaç duyuyorlar, bu nedenle doğrudan test moduna eklenemezler. Önümüzdeki Blizzcon düzeltme ekinde aşağıdaki değişiklikleri yapmayı planlıyoruz:

     SCV
         SCV tek tıklatma seçim önceliği şimdi oluşturdukları binalardan daha yüksek olacak

Yoğun Sığınaklar sırasında sığınakların tamamlanabilmesi yeteneği genellikle başarı ile başarısızlık arasındaki farkı ifade eder. Savunucu, Sığınakların SCV'lerini imha etmek için büyük ölçüde teşvik edilir, ancak SCV'nin inşası nedeniyle bunu yapmak çok zor. Bu etkileşimin StarCraft'ın temel bir beceri testi bileşeni olması gerektiğine inanmıyoruz, bu yüzden SCV'lerin yapıları oluştururken daha kolay tıklanmasına izin veren bir değişiklik yapacağız.

Aynı zamanda, bu değişimin erken oyundaki SCV tacizine (örneğin bir oyuncu doğal genişlemelerinde bir Komuta Merkezi inşa ettiğinde olduğu gibi) olan etkisinden biraz endişe duyuyoruz;

     Barracks, Factory, Starport - Tech Lab
         Bir oyuncu, ekli bir Teknik Laboratuvarda incelenmekte olan bir yükseltme olduğunda bir yapıyı kaldırmaya çalışırsa, oynatıcı bunu yapamaz ve kırmızı metin hata mesajı alır.

Bu değişiklik, oyuncuların binaları kaldırmaya çalışırken yanlışlıkla bir güncellemeyi iptal etmesini önler.

Son olarak, bir sonraki merdiven mevsimi ile yaşanacak olan değişikliklere hazırlanmak için 30 Ekim'de denge testi eşleştirme sırasını kapatıyoruz. Bu kesinti sırasında, sanat değişikliklerini uygulamaya başlayacak ve ortaya çıkabilecek sorunları veya hataları çözeceğiz. Denge testi eşleştirme kuyruğu kapalı olsa bile, özel oyunlar için denge testi mod uzantısı hala mevcut olacaktır.

Önerilen denge değişikliklerinin tam listesi aşağıdadır:



Terran

    Widow Mine
        The Drilling Claws yükseltmesi, artık kazıldıklarında Widow Mine kalıcı olarak kapatıyor.
        Drilling Claws iraştırılırsa, Widow Mine birimin yükseltmeye sahip olduğunu göstermek için görsel bir göstergeye sahip olacaktır.

    Cyclone
        Şimdi fabrikada Tech Lab'in yapılmasını gerektiriyor.
        Sağlık 180'den 120'ye düştü.
        Hareket hızı 4.13'ten 4.73'e yükseldi.
        Birim zırh 1'e ayarlandı.
        Arz maliyeti 3'ten 4'e yükseldi.
        Tornado Blaster silahı Typhoon Füze Pod silahına değiştirildi:
            Hasar 3'ten (Zırhlıya karşı +2) 18'e değişti.
            Hava ve yer ünitelerini hedefleyebilir.
            Saldırı oranı 0,1'den 0,71'e değiştirildi.
            Menzil 6'dan 5'e düştü.
            Silah hasarları yeni hasar değerini hesaplamak için +1'den +2'ye değiştirildi.
        Kilitleme yeteneği değişti:
            Yetenek otomatik olarak yayınlanabilir.
            Artık yer ve uçan birimleri ve yapıları hedefleyebilir.
            Hasar 14 saniyede 160 ila 400 hasar arasında değişti.
        Hızlı Yangın Başlatıcı yükseltmesi kaldırıldı.
        Mag-Field Accelerator yükseltmesi eklendi:
            Mag-Field Accelerator güncellemesini araştırdıktan sonra, Lock On, zemin ve uçan hedeflere 14 saniyede 400 (+400 vs Armored) dağıtıyor.

    Thor
        Zırh 2'den 1'e düşürüldü.
        Patlayıcı Yük Kapasitesi AoE yarıçapı 0.6'dan 0.5'e düşürüldü.
        250mm Punisher Cannons hasarı 35 (+15 vs Armored) 'dan 40 (+10 vs Massive)' e değiştirildi.
        250mm Punisher Topları Silah hızını 2.14'ten 1.79'a düşürdü.

    Medivac
        "Yüksek Kapasiteli Yakıt Depoları" yükseltme adı "Hızlı Geçiş Sistemi" olarak değiştirildi.
        "Hızlı Geçiş Sistemi" güncellemesi artık süreyi% 50 oranında artırmayacak. Bunun yerine, cooldown süresini 14 saniyeden 9 saniyeye düşürür.
        Medivacs şimdi Phoenix tarafından Graviton'd birimleri iyileştirebilir.
    ölüm perisi
        Hyperflight Rotorlar yükseltme maliyeti 200/200'den 150/150'ye düştü.
    kuzgun
        Anti-Armor sıçrama hasarı 15'ten 0'a düşürüldü.
        Zırh indirgemeye ek olarak, Anti-Armour Missile ayrıca Protoss kalkanlarını 3 oranında azaltacaktır.

    Battlecruiser
        Çekimler arasında rasgele gecikme kaldırıldı.
        AA hasarı 6'dan 5'e düştü.
        Çekim yaparken şimdi hareket edebilir.
        Yamato Cannon hasarı 300'den 240'a düşürüldü.

    Engineering Bay
        Neosteel Frame ve Structure Armor yükseltmeleri birleştirildi. Yeni yükseltmeye Neosteel Armor denir ve her iki yükseltmenin de işlevselliğini korur. 150 Mineral / 150 Gaza mal olacak ve araştırmaya 100 saniye sürecek.



Zerg

    Creep
        Creep Tumor, Hatchery, Lair, Hive, Nydus Worm
            Creep growth arasındaki süre 0,3'ten 0,45'e çıkmıştır.
        Overlord
            Creep growth süreleri arasındaki zaman 0,36'dan 0,45'e çıkmıştır.

    Queen
        Transfuse 75 sağlık ve 125 sağlıktan anında, 7.14 saniyeden fazla 50 sağlık sağlar.

    Zergling
        Boşaltma hızı 0,71'den 0,36'ya düşürüldü.
        Buruşuk rastgele gecikme 0,36'dan 0,08'e düşürüldü.

    Roach
        Tünel Açma Pençeleri artık Roaches'in sağlık yenileme oranını 7 bg / saniyeden 14 bg / saniyeye yükseltmez.
        Tünel Açma Pençeleri maliyeti 150/150'den 100 / 100'e düştü.

    Hydralisk
        Boşaltma hızı 0,71'den 0,36'ya düşürüldü.
        Buruşuk rastgele gecikme 0,36'dan 0,08'e düşürüldü.
        İğne Omurgaları saldırı hızı 0,54'ten 0,59'a yavaşladı.

    Infestor
        Infestor ünitesi yarıçapı 0,75'ten 0,625'e düştü.
        Model ölçeği 0.85'den 0.75'e düşmüştür.
        Oyulmuş birim yarıçapı şimdi yeni sınırsız birim yarıçapı ile eşleşiyor.
        Infestors, oyuklar boyunca artık birimler arasında hareket edebilir.
        Fungal Büyüme, etkilenen ünitelerin Blink, Tactical Jump'a izin vermeyecek veya nakliye / binalara yüklenmeyecek.
        Infested Terran cast aralığı 7'den 8'e çıktı.

    Ultralisk
        Yeni yükseltme eklendi: "Anabolik Sentezi Evrimleştir"
            Maliyet: 150 Mineral / 150 Gaz / 79 Saniye
            4.13 ile 4.55 arası sürünme sırasında Ultralisk hızını arttırır. Ultralisk sararma 5.36'da aynı kalacaktır.
            Anabolik Sentez araştırılırsa, Ultralisk ünitenin yükseltmeye sahip olduğunu göstermek için görsel bir göstergeye sahip olacaktır.

     Nydus Network ve Nydus Worm
        Nydus Network maliyeti 150/200'den 150/150'ye düştü.
        Nydus Worm maliyetleri 100 / 100'den 50 / 50'ye düştü.
        Nydus Worm artık ortaya çıkarken artık yenilmez olmayacak, ancak 6 zırhı olacak.

    Burrow / Unburrow
        Burrow ve Unburrow iki ayrı tuşa ayrıldı.
        Burrowed ve Unburrowed Zerg birim türleri artık aynı sekme seçiminde olacak ve her ikisi de birimlere çift tıklandığında seçilecektir.



Protoss

    Nexus
        Chrono Boost artık yapı üzerinde görsel bir durum gösterecek.
        Kitle Geri Çağırma, Stratejik Geri Çağırma olarak yeniden adlandırıldı.
        Stratejik Geri Çağırma yarıçapı 6,5'ten 2,5'e düşürüldü.
        Stratejik Geri Çağırma dolum süresi 130'dan 85 saniyeye düşürüldü.

    Sentry
        Halüsinasyon enerji maliyeti 100'den 75'e düştü.
        Guardian Shield yarıçapı 4'ten 4,5'e yükseldi.

    High Templar
        Geri bildirim şimdi, 1 hasardan aşağı, enerji drenajı başına 0.5 hasar veriyor.

    Dark Templar
        Shadow Stride araştırma süresi 121'den 100 saniyeye düşürüldü.
        Shadow Stride cooldown 21'den 14 saniyeye düşürüldü.

    Robotics Facility
        Maliyet 200 / 100'den 150 / 100'e düştü.

    Colossus
          Colossus silahının taret takibi olacak.

    Disruptor
        Purification Nova  4.0 öncesi durumuna geri döndü. Arındırma Nova, 2 saniyeden sonra patlayacak olan bir enerji topunu, 155 hasarı ve diğer tüm zemin ünitelerine ek bir 55 kalkan hasarını ele geçirir.
        Purification Nova c artık düşman birimleriyle temas halinde patlar.
        Purification Nova, fırlatma aşaması yerine artık rakibe karşı bir tehdit sinyali gönderir.

    Void Ray
        Prizmatik Hız azaltma% 40 ila% 25.

    Tempest
        Maliyet 300/200'den 250/175'e düştü.
        Arz maliyeti 6'dan 5'e düştü.
        HP / Shields, 300/150'den 150/125'e düşürüldü.
        Hareket hızı 2,63'ten 3,5'e çıktı.
        Hızlanma 1,49'dan 2,8'e çıktı.

    Carrier
        İnşa süresi 86 saniyeden 64 saniyeye düşürüldü.
        HP / Shields 250 / 150'den 300 / 150'ye yükseldi.
        Interceptor yapım süresi 6'dan 11'e yükseldi.
        Fleet Beacon'dan Graviton Mancınık yükseltmesi kaldırıldı.
        Interceptor bırakma süresi 0,36'dan 0,27'ye değiştirildi.

    Mothership
        Stratejik Geri Çağırma adı Kitle Geri Çağırma olarak değiştirildi.
        Birim hareket hızını% 50 oranında yavaşlatmanın yanı sıra, Time Warp artık birim ve yapı saldırı hızını% 50 oranında azaltacaktır.

    Assimilator
        HP / Shields 450 / 450'den 300 / 300'e düşürüldü.

    Shield Battery
        Sağlık ve kalkanlar 200 / 200'den 150 / 150'ye düştü.
        Kalkan Pil şimdi Phoenix tarafından Graviton'd birim kalkanlarını yeniden canlandırabilir.

    Gateway
        "Warp Gate'e Dönüş" artık otomatik döküm yeteneği olacak.




3
Haberler / 4.6.2. Denge Yaması
« Son İleti Gönderen: Diabolus 18.10.2018 | 10:20 »
16 Ekimde yayınlanan denge yaması notları şu şekildedir.

Genel

BlizzCon biletini veya BlizzCon Virtual Ticket'i satın alanlar için, şu öğeler Koleksiyonunuzda kullanıma sunulmuştur:

    Yeni unit skinleri
        Classic Probe
        Classic Drone
        Classic SCV

    Yeni Portrait – Chimera Marine

Bir War Chest satın almış olanlar aşağıdaki 17 portreyi alacaklar:

    WCS 2018 Trophy
    Maru
    Rogue
    Serral
    sOs
    Classic
    Dark
    Has
    HeroMarine
    Lambo
    Neeb
    Nerchio
    ShowTime
    Special
    Stats
    TY
    Zest

Bug Güncellemeleri :

Balance Mod

    Stalker ve Dark Templar'ın Blink yeteneğinin cooldown'ı Fungal Growth'in etkisi altında artık duraklamayacak.

Campaign

    Tal’darim binalarının cutscenes sırasında standart Protos binaları olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Co-op

    Tychus
        Odin’in hava karşıtı silahı artık dost ateşine neden olmaz.
         Joeyray’in Çubuğunun Komut Kartının kilitlenmesini ve yeni Outlaws'ların işe alınmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
    Fenix: Probius'un vurgulu metni artık dahili bir dize göstermiyor.

Kullanıcı Arayüzü:

     Kupa görünümleri restore edildi.
     Harita Önizlemesinin tutarlı görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
     Co-op Mission menü seçiminde Cradle of Death artık iki kez görünmez.

Versus

    Golden Age cildi kullanarak bir Bozucunun halüsinasyonuna artık pratik olarak görünecektir.

4
Haberler / StarCraft BlizzCon Oyun İçi hediyeleri hazır...
« Son İleti Gönderen: Diabolus 18.10.2018 | 10:01 »
BlizzCon 2018 çok yakında başlıyor, bir BlizzCon bileti veya BlizzCon Virtual Ticket satın alanların StarCraft: Remastered ve StarCraft II'deki yeni içeriğe erişimi olacak.

Hepimiz, merdiven noktaları için savaşırken yüksek bir APM'yi sürdürmenin ne kadar önemli olduğunu biliyoruz, ancak bunu yaparken süper şık olabileceğinizi biliyor muydunuz? BlizzCon 2018 SCR Konsol Cildi sadece güzel durmakla kalmaz, aynı zamanda hareket başına dakikliğinize bağlı olarak rengi de değiştirir.


Maden toplayan işçileriniz artık orijinal StarCraft oyunundan esinlenilmiş bir deri ile donatılabilir.


Ayrıca üç ırkın tümünü cehennem, grotesk ve görkemli bir yaratığa ayıran yeni bir portre alacaksınız.


StarCraft ganimetlerinin yanında diğer Blizzard oyunlarında da sizi bekleyen ödüller var.

Overwatch – Demon Hunter Sombra Legendary Skin

Heroes of the Storm – Nexus Razorgrin Mount ve Spray, BlizzCon 2018 Banner ve Portrait

World of Warcraft – Mantle of the Horde and Alliance, Stormwind ve Orgrimmar Champion’s War Banners

Hearthstone – BlizzCon 2018 card back ve toplam 10 kart paketi koleksiyonu

 BlizzCon Virtual Ticket satın almak için aşağıdkai linke girin.

https://blizzcon.com/en-us/event-info/tickets/virtual
5
StarCraft 2 Muhabbetleri / Ynt: Sıkıldem Bey@v
« Son İleti Gönderen: xxbeta21 07.10.2018 | 15:46 »
aga hesabı silme isteği gönderdim olmuyor, hayla sc oynuyorum tabi enazından benim çocukluk SC ile geçmiş abuk subuk ** şeyler oynamamışım
6
Haberler / Ynt: STARCRAFT II DENGE YAMASI 11 EYLÜL 2018
« Son İleti Gönderen: Hydrasaurus 27.09.2018 | 19:52 »
https://starcraft2.com/en-us/news/22535491
yeni patch gelicekmiş sanki beni duymuşlar :P ama gel gör ki zerge yine abudik gubidik skiller vermişler terran hep imba yapmak mı amaç nedir ?
hydralar yine 90 hp ama update gelince galiba saldırı hızları düşecekmiş birde utanmadan yazmışlar hydraların all around unite olmasını istemiyorlarmış !! terrandaki marine ne hacı ??
tek işe yarar infestorlar açıkçası işe yarar ama çokta yaramaz battlecruiserların atlama skillini kaldıracağınıza bunu yapında her basete bundan bulundurmak gereksin sonra adamda enayi dalarken scan atıp snipelamıcak sanki infestoru
7
Duyurular / The BlizzCon® 2018 Virtual Ticket Ön Satın Alma
« Son İleti Gönderen: Midnite 22.09.2018 | 12:10 »
BlizzCon 2018 iki aydan daha kısa bir sürede başlayacak, BlizzCon 2018 Virtual Ticket'i şimdiden ayrılacılıklı olarak satın alabilirsiniz.


BlizzCon Virtual Ticket, BlizzCon.com'daki evden eğlenceye katılıp katılmadığınızı veya ücretsiz BlizzCon Mobile App ile (şimdi Android ve iOS için mevcut) izlemeye devam edip etmediğinizi göstermeye kapsamlı erişim sağlar

Satın almak için aşağıdaki linke tıklayın :
https://eu.shop.battle.net/en-gb/product/blizzcon-virtual-ticket

Bu yılki şenlikler şimdiden devam ediyor. İzlenme sekmesinde ve uygulamada görüntüleyebileceğiniz çoklu orijinal BlizzCon video serisinin prömiyeri. BlizzCon katılımcıları ve Sanal Bilet sahipleri, bir dizi etkileşimli BlizzCon Build-a-Panel anketinde sahnede görmek istedikleri şeylere oy vererek şovun şekillenmesine yardımcı olabilir. Buna ek olarak, bugünden itibaren BlizzCon bilet ve Sanal Bilet sahipleri bu yılki BlizzCon oyun öğelerini ilk önce alırlar. Overwatch® oyunu için Sombra karakterine ayrıcalıklı bir Demon Hunter skini ödül olarak verilecek.

BlizzCon Sanal Bilet ile iki günlük kongre boyunca izleyicilerin rehberlik eder BlizzCon All-Access kanalı dahil Anaheim Kongre Merkezi'nde ana olaya tam Canlı erişimi verir . Etkinlik 2-3  Kasım tarihlerinde sürecektir.; Topluluk Gecesi boyunca efsanevi cosplay ve yetenek yarışmaları (ve daha fazlası); kapanış-gece şenlikleri; BlizzCon gösteri katındaki üç ana aşamadan (Efsanevi, Efsane ve Epik) panellerin ve diğer etkinliklerin kapsamı içinde bulunuyor.


BlizzCon 2018 Sanal Bilet Özellikleri

Açılış seremonisi ve esportlar ücretsizdir, ancak Sanal Bilet, Efsanevi ve Epik aşamaları evden canlı izleyebilmenin tek yoludur, bu yüzden geliştirici panelleri, Topluluk Gecesi yarışmalarından hiçbirini kaçırmayacaksınız veya epik kapanış festivalleri. Özel geliştirici röportajları, yorumları ve daha fazlası ile birlikte BlizzCon All-Access Channel ile daha da derine gidin.

Uluslararası görüntüleyenler ayrıca, All-Access Channel ve Mythic sahnesindeki içerik de dahil olmak üzere, BlizzCon Virtual Ticket yayınlarını dinleme seçeneğine de sahip olacaklar, yedi dile canlı olarak tercüme ediliyorlar: İspanyolca, Fransızca, Almanca, Brezilya Portekizcesi, Rusça, Korece ve Mandarin Çince. Buna ek olarak, BlizzCon'daki diğer aşamalardaki seçkin içeriklerin VOD'ları, diziyi izleyen haftalarda Latin Amerika İspanyolcası, Avrupa İspanyolca, Fransızca, Almanca, Brezilya Portekizcesi, Rusça, Korece ve basitleştirilmiş Çince altyazılı olarak sunulacak.

Orijinal BlizzCon Video Serisini Keşfedin: Blizzard'daki ve kongre merkezinin duvarlarının ötesindeki sahnelerin arkasına götüren eşsiz BlizzCon programlamaya tam erişimin kilidini açın. The Vault'taki Blizzard tarihini keşfedin, sanatçıların Drawn to Adventure'da yaratıcı süreçlerini ve daha fazlasını keşfedin. Yeni bölümler, BlizzCon'a giden haftalarda düzenli olarak piyasaya sürülüyor - bazıları ücretsiz, ve hepsi de Sanal Bilet ile açılıyor.

Epic Oyun İçi Hediyeler: Şimdi ve BlizzCon'un başlangıcında, World of Warcraft®, StarCraft® II, StarCraft: Remastered, Storm Heroes, Hearthstone® ve Diablo için oyun içi anma hediyelerinin bir hazinesini açın. III. Sombra için efsanevi bir Overwatch Demon Hunter cildiyle işlerin keyfini çıkarın - oyuna bugün başlayın.

Şovu Şekillendirmeye Yardımcı Olun: Sadece BlizzCon'u izlemeyin - buna katılın! Blizzard topluluğundan başkalarının yanında bir BlizzCon paneli oluşturun, ardından yarattığınız şeyi ana etkinlik sırasında yaşamaya izleyin. En son konuya oy vermek için Build-a-panel bloguyla görüşün. (Build-a-paneoyları sınırlı bir süre için mevcut olacak.)

İsteğe Bağlı Yeniden Oynatmaları İzle: Bir World of Warcraft veya Overwatch geliştirici tartışması sırasında bir söyleşiyi özledin mi? Mutlaka görülmesi gereken Hearthstone panellerinden biri, bir StarCraft II maçı yapamaz mı? En sevdiğiniz anları BlizzCon.com veya BlizzCon Mobile App'te talep üzerine yeniden yaşayın. Sanal Bilet ayrıca, BlizzCon 2017 video arşivlerinden çok çeşitli panellere ve orijinal video serilerine erişim sağlar.

Dişli Bonusları Alın: Sanal bir Bilet sipariş edin ve bu yılki ön ödeme için kullanılabilecek olan Goody Bag'ı bu yılki $ 10 indirimine sahip olacaksınız, buna karşılık http://gear.blizzard.com adresindeki son malzemeler. Ayrıca BlizzCon 2018 online ticari satışına erken erişime sahip olacaksınız.

Daha fazla bilgi edinmek ve bu yılın Sanal Biletini satın almak için Blizzard Mağazası'nı ziyaret edin ve son BlizzCons'tan en iyi anlarda oy kullanmak ve en yeni BlizzCon haberlerinde güncel kalmak için www.blizzcon.com'a göz atın.

† Overwatch, StarCraft II ve StarCraft için oyun içi öğeler: Remastered ayrıca 2019'da da satışa sunulacak - daha fazla ayrıntı sonraki bir tarihte duyurulacaktır.

8
Haberler / Ynt: STARCRAFT II DENGE YAMASI 11 EYLÜL 2018
« Son İleti Gönderen: Nekroses 16.09.2018 | 23:36 »
Zerg çevirisi o kadar hızlı bitti ki, yapmamış gibi hissediyorum. =)
9
Haberler / Ynt: STARCRAFT II DENGE YAMASI 11 EYLÜL 2018
« Son İleti Gönderen: Hydrasaurus 16.09.2018 | 23:27 »
çevir güzel olmuş elinize sağlık
bu nasıl dengeyse anlamadım zeg düşmanı blizzard
terranlar : adamlara uçan siege tank liberator verdiler yetmedi şimdi bc bufflandı bc tamamen imba oldu
protss : bunlarda buffı aldı bende diyordum  niye carrier gitmeye calisiyorlar
zerg : yine garibim zergler debuff yedi hydraların canı azaltıldı çok lazımdı !! yok infested terranmış (tek atmalık ünite) yok burrow unburrowmuş ya kim kullanıyor ki onu herkes vision üniytesiyle geziyor zaten dalga geçmek için koydunuz heralde lurkera vermeniz gereken buffi hydra linge vererek
sadece ultraninki işe yarar ama armor upgradeden sonra kimse beklemez onu direk dalar
10
Haberler / Ynt: STARCRAFT II DENGE YAMASI 11 EYLÜL 2018
« Son İleti Gönderen: ZaZa 16.09.2018 | 23:06 »
Elinize sağlık, deneyip görelim bakalım nasıl olmuş son haliyle oyun...
Sayfa: [1] 2 3 ... 10