Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.












Son Makaleler
2018'de StarCraft II'yi Neler Bekliyor?
2018'de StarCraft II'yi Neler Bekliyor?
09.11.2017 | 18:28
STARCRAFT 2 ÜCRETSİZ ( WoL )
STARCRAFT 2 ÜCRETSİZ ( WoL )
04.11.2017 | 14:32
Battle.net'e Bağlı Olmanın Yeni Yolları..
Battle.net'e Bağlı Olmanın Yeni Yolları..
24.10.2017 | 08:57
2017 Sezon 4 için Yeni Ladder Haritaları
2017 Sezon 4 için Yeni Ladder Haritaları
23.10.2017 | 17:43
BlizzCon® 2017 Etkinlik Takvimi Belli Oldu
BlizzCon® 2017 Etkinlik Takvimi Belli Oldu
11.10.2017 | 13:31


Rastgale Makaleler
Proje : Blackstone 06/13
Proje : Blackstone 06/13
29.06.2013 | 20:33
StarCraft II Yama 2.0.9 Notları
StarCraft II Yama 2.0.9 Notları
21.06.2013 | 10:15
Denge Testi :  19 Ağustos 13
Denge Testi : 19 Ağustos 13
20.08.2013 | 22:47

Son Konular
STARCRAFT 2 ÜCRETSİZ ( WoL )
[07.12.2017 | 15:58]


2018'de StarCraft II'yi Neler Bekliyor?
[09.11.2017 | 18:28]


zerg hamdi bol şans
[26.10.2017 | 23:10]


Diğer Haberler
HearthStone Turkiye Haberler
Wildfest geliyor...
Wildfest geliyor...
07.02.2018 | 10:36
Hearthstone 10.2 Güncelleme Notları
Hearthstone 10.2 Güncelleme Notları
07.02.2018 | 07:56
Hearthstone yeni sezon : Savage Sparkles başladı.
Hearthstone yeni sezon : Savage Sparkles başladı.
02.02.2018 | 07:23
DiabloFan Turkiye Haberler
Sezon 13 İlk Bakış
Sezon 13 İlk Bakış
14.02.2018 | 07:30
Sezon 12 sona erdi...
Sezon 12 sona erdi...
12.02.2018 | 08:16
Sezon 12 Yakında sona eriyor..
Sezon 12 Yakında sona eriyor..
27.01.2018 | 10:05
OverWatch Turkiye Haberler
Roadhog
Roadhog
07.05.2016 | 13:59
Mei
Mei
07.05.2016 | 13:31
D.Va
D.Va
07.05.2016 | 11:35

StarCraft II Yama 2.0.9 Notları  (Okunma sayısı 13411 defa)

StarCraft II Yama 2.0.9 çevrimiçi! Bu yama en son görüşülen Denge Testi 14 Haziran ile Protoss için gelmiştir.


Protoss

Warp Prism
Hareket hızı 2,5 dan 2.953 'e yükselmiştir.
İvme 2.125 den 2.625 'e yükselmiştir.

Kaynak : http://us.battle.net/sc2/en/blog/10278173/starcraft-ii-patch-209-is-now-live-6-20-2013





By : Midnite 21.06.2013 | 10:15
Son Düzenleme: 30.07.2013 | 01:25 Gönderen: Ares
Etiketler: yama notları 

Yorumlar

Reklam 24.02.2018 | 20:00


tcjudas 21.06.2013 | 11:27

bi dengeleyemediler HotS'u keşke oyunu biraz daha geç çıkarsalarmış o arada dengeyi ayarlarlamış olurlardı


RedLine 21.06.2013 | 17:01

Warp gate ten çıkan adamları da nezaman nerfleyecekler bilmiyorum, aradaki yol mesafesi OP, zerg phylon bulamadımı yada tutamadımı dayağı yiyor. warp gete OP belli duruyor
oradan çıkanlar cılız olması lazım ki yürüyerek gelen adam ile bir eşitliği olsun


queenTR 21.06.2013 | 18:40

gelen balance patch, pro gamer seviyesinde etkili olur sadece, diğer oyuncuları pek etkilemez diye düşünüyorum.

@redline, her ırkın ünite çıkarma şekli farklı, warpgate upgrade 'inden önce sadece protoss ve terranlar benzerlik gösteriyor. Daha sonra terranlarda reactor, protosslarda warpgate research ile ırkların oynanışları tamamiyle değişiyor. Bence senin mantığınla bir hatchery'den 7 tane ünite çıkarmak da , terranlarda reactor'le çıkan üniteler de nerflenmeli. bunlar oyunun önemli dinamikleri, bunları değiştirmek neredeyse imkansız.


smartgun 21.06.2013 | 22:01

warp gate olmazsa protoss hiç bir şekilde base tutamaz. Warp gate'in oyundan kalkması için protoss ırkının silinip tekrar baştan dizayn edilmesi gerekir.


tcjudas 21.06.2013 | 22:07

bence @redline haklı peki hiç düşünmedinizmi gatewaydan asker çıkıyor ama ışınlanan askerde ışınlanma hatası olup eksik çıkıyor yada ışınladıkları askeri akraba evliliğine göre ayırmayıp sakat asker yollasalar bence daha mantıklı olur protoss ırkı


Parabola 22.06.2013 | 00:29

Klasik Blizzart :))


RedLine 22.06.2013 | 10:33

@tcjudas haklı beyler...

warp kalksın demdim orada bir yanlış anlaşılma olmasın. warp çıkan ünitler arm düşük olsun yada demage düşük olsun gibi..


deliturk 22.06.2013 | 13:21

gayet dengeli early game


Incredible 22.06.2013 | 15:19

Son Düzenleme: 22.06.2013 | 17:24 Gönderen: Incredible
not balanced. Starcraft tarihinin gene en mal patchlerinden biri
180 apm (terran) vs 70 apm protoss  (p win)   
P for baby
P rts oynayamayanlar için var bence p op demiyorum yenilmez demiyorum ama oynaması Çoook kolay her iki tarafında eşit derecede ter dökmesi gerekir Storm atmak kolay stormdan kaçmak (eetkisiz hale getirmek) zor . ayrıca p de gereksiz ünite yok stalker immortal colossus her match - up ta kullanılıyor


tcjudas 22.06.2013 | 17:31

Son Düzenleme: 22.06.2013 | 17:34 Gönderen: tcjudas
@redline sonuna kadar haklısın

brood wardaki o gatewayları özleyen hiç olmadı Blizzard bunu hatırlatmalı warp gateden çıkan askerler ya yavaş yürümeli ya saldırı hızı düşük olmalı ya attack düşük olmalı yada direk çıkar çıkmaz shield -%50 olsun yani 100 shield 150 canı olan bir asker warp gateden çıktığında max 50 shield ve max 75 can ile savaşsın bence daha mantıklı olur yoksa protosslar her şekilde herkesi yener warp prismide geliştirdiler ''ohh oh asker warplayayımda görsünler'' demesinler her patchı 3 kere düşünmelerini öneririm Blizzard'ın

edit:bunu sadece warp prismden çıkan askerlere yapmaları bile yeter


sanver1903 22.06.2013 | 17:55

warp mekaniği oyunun game breaker dediğimiz zevkini kaçıran şeylerden sadece biri. blizzardın bunlar göremiyecek kadar kör olduğunu düşünmüyorum. bunların çoğunun satış stratejisi olduğunu düşünüyorum.
starcraft 2 kore olmasa şuan bitmişti bile.o kadar çok seviliyor ki profesyonelik aşmış ki bu oyunu oynuolar.


deliturk 22.06.2013 | 19:51

warp gate de olmasa p ve t nın arasında ne fark kalcak?


Incredible 22.06.2013 | 22:47

warp mekanigine deginmiyorum bile.


deliturk 24.06.2013 | 11:06

4 gate op


AdmiralGarp 24.06.2013 | 11:25

not balanced. Starcraft tarihinin gene en mal patchlerinden biri
180 apm (terran) vs 70 apm protoss  (p win)   
P for baby
P rts oynayamayanlar için var bence p op demiyorum yenilmez demiyorum ama oynaması Çoook kolay her iki tarafında eşit derecede ter dökmesi gerekir Storm atmak kolay stormdan kaçmak (eetkisiz hale getirmek) zor . ayrıca p de gereksiz ünite yok stalker immortal colossus her match - up ta kullanılıyor


İşte birde bunu anlasalar..   T ile lose  gittigim ladderda Protoss alıp ard arda 7-8 seri win alabiliyorsam bu ırkın  kolaylıgı  (basit oynanısı) anlamına gelir.

Incredible  birebir acıklamıs..


deliturk 24.06.2013 | 11:58

evet oynanaısı daha kolay ama op degıl


sanver1903 24.06.2013 | 12:13

Son Düzenleme: 24.06.2013 | 12:32 Gönderen: sanver1903
iletiyi nasıl siliyoruz.bi yanlışlık yapmışım


sanver1903 24.06.2013 | 12:30

Son Düzenleme: 24.06.2013 | 12:33 Gönderen: sanver1903
bişiler yazdım uzuncana sc2 nin neden bıktırdığıyla ilgili :D

(Göster/Gizle)


Incredible 24.06.2013 | 12:36

Son Düzenleme: 24.06.2013 | 12:44 Gönderen: Incredible
P daha kolay oynandıgı için zevk vermiyor iste "sonra stardust diye bi herif gelip 1 . oluyor" denge olmazsa oyuında zevkte olmuyor buna bağlı olarak.Ben ama bu saatten sonra blizz in kaldıracagını düşünmüyorum gereksiz şeyleride zaten p deki mekanikler (kolay mekanikler) oyunun tadını kaçırıyor. aynı şeyi farklı konusuyoruz zaten bu tür salak şeyler oyundan soğutuyor ayrıca sana katılarak TvZ de bende widow yerine tankla götürmek istiyorum kendimi :D ama bu mümkün değil dedigin gibi en büyük olay oyun da macro oyun mantıgı olsa
"adam iyi oynadı be"
demek isterdim bende.
Admiralın da dediği gibi T ile arka arkaya lose alabilirken P ye geçip 10 maç arka arkaya win aldıgımız maçlar olmasıda düşündürücü!?


deliturk 24.06.2013 | 14:00

sentry olmazsa protoss nasıl all-in tutucak cannon mı atsın? warp gate olmazsa hem all in yapamaz hem drop tutamaz hemde harras yapamaz ordunun ustunde 3 tane warp prism mi tutalım ? protossun base ine drop yapıldığında  ordusunu stimleyip gelsin mi ?


test 24.06.2013 | 14:20

Çok opsiyon var adamlar zaten başka üniteler kullanılsın diye değişikliklere gidiyorlar bence ^^


sanver1903 24.06.2013 | 15:12

protoss un mekanikleri sentrye bağımlı zaten sorun orda.hem all in yapamaz hem drop yapamaz hemde harass yapamaz ne demek diğer ırklarda warp yok hemde bu dediklerini kolayca yapıyolar.

dropu bişi warplayarak tutacaksan zaten yenilmeye mahkumsun yanlış düşünce.stalker koyarsın
cannon atarsın late de ht koyarsın.en kötü mothership core var recallarsın veya photon overcharge atarsın.

kısaca talihsiz açıklamalar mantıklı bir şey söyle ki tartışayım


deliturk 24.06.2013 | 15:23

diğer ırklarda başka seyler var drop iiçin speed bosstlu medivacler var   zergde muta var anlatmak ıstedıgım oyunun balance i warp gate gibi şeylerin ustune kurulmuş zaten o mekanıgı degıstırırsen cok daha fazla degısıklık yapmak zorundasın


sanver1903 24.06.2013 | 15:41

eee oyun o yüzden kötü zaten mekanikleri çok kötü protoss un


deliturk 24.06.2013 | 15:45

sen oynanışı kolay olduğu için insanların protoss olup senı yenmesinden mı sıkayet edıyosun?


sanver1903 24.06.2013 | 16:27

Son Düzenleme: 24.06.2013 | 17:01 Gönderen: sanver1903
orda yazılanlar oyunun neden keyifsiz olduğunu açıklıyor başka bişi yok. yukarda yazdığım gibi KOLAYLIK, DENGE vs. ile ilgili DEĞİL.

yani dengeyle ilgili değil oyunun genel eğlencesiyle ilgili konuşuyorum



Sayfa: [1] 2   Yukarı git

Yorum Yapın

Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.