Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.












Son Makaleler
Balance Mod Güncellemesi - 23 Ekim
Balance Mod Güncellemesi - 23 Ekim
24.10.2018 | 13:45
4.6.2. Denge Yaması
4.6.2. Denge Yaması
18.10.2018 | 10:20
StarCraft BlizzCon Oyun İçi hediyeleri hazır...
StarCraft BlizzCon Oyun İçi hediyeleri hazır...
18.10.2018 | 10:01
The BlizzCon® 2018 Virtual Ticket Ön Satın Alma
The BlizzCon® 2018 Virtual Ticket Ön Satın Alma
22.09.2018 | 12:10
STARCRAFT II DENGE YAMASI 11 EYLÜL 2018
STARCRAFT II DENGE YAMASI 11 EYLÜL 2018
16.09.2018 | 22:33


Rastgale Makaleler
Replay Yenilikleri ve 2.0.10 Yaması Bilgileri
Replay Yenilikleri ve 2.0.10 Yaması Bilgileri
25.07.2013 | 00:36
RISK: StarCraft® “Bölgeye Ad Verme” Çekiliş Sonuçları Açıklandı
RISK: StarCraft® “Bölgeye Ad Verme” Çekiliş Sonuçları Açıklandı
20.04.2012 | 17:38
Glon'dan Zerg Rehberi
Glon'dan Zerg Rehberi
02.01.2013 | 20:43

Son Konular
Balance Mod Güncellemesi - 23 Ekim
[24.10.2018 | 13:45]


4.6.2. Denge Yaması
[18.10.2018 | 10:20]


StarCraft BlizzCon Oyun İçi hediyeleri hazır...
[18.10.2018 | 10:01]


Diğer Haberler
HearthStone Turkiye Haberler
Rastakhan’ın Rumble Ön Sürüm açıklaması...
Rastakhan’ın Rumble Ön Sürüm açıklaması...
09.11.2018 | 13:06
Hearthstone güncelleme Rastakhan’s Rumble 5 Kasım
Hearthstone güncelleme Rastakhan’s Rumble 5 Kasım
06.11.2018 | 14:12
Rastakhan's Rumble Duyuruldu...
Rastakhan's Rumble Duyuruldu...
02.11.2018 | 23:52
DiabloFan Turkiye Haberler
Kotaku: Blizzard, Diablo IV Planlarını Sıfırdan Çizme Kararı Aldı
Kotaku: Blizzard, Diablo IV Planlarını Sıfırdan Çizme Kararı Aldı
06.11.2018 | 22:33
Diablo Immortal 2. Günde konuşulanlar..
Diablo Immortal 2. Günde konuşulanlar..
05.11.2018 | 15:28
Mobil Oyun : Diablo Immortal Duyuruldu...
Mobil Oyun : Diablo Immortal Duyuruldu...
03.11.2018 | 01:00
OverWatch Turkiye Haberler
Roadhog
Roadhog
07.05.2016 | 13:59
Mei
Mei
07.05.2016 | 13:31
D.Va
D.Va
07.05.2016 | 11:35

StarCraft II Yaratıcı Gelişim Soru ve Cevaplar Bölüm 8  (Okunma sayısı 3434 defa)

Devam eden serimizin sekizinci bölümünde StarCraft II: Özgürlüğün Kanatlarının yardımcı yazarı Brian Kİdregan, ve aynı zamanda Swarm ‘ın(sürü) yazarı topluluğun çokça sorduğu soruları yanıtlamaktadır.
Soru: UED güçlerinden hayatta kalan cepler var mı? Campaign (Kampanya) oynayana kadar hayatta kalan olduğunu sanmıyordum ama UED Spartan Company Mercs ile karşılaştım. UED’den olduklarını söylediler. Bu durumda bunlardan bir koloni yaşıyor olmalı değil mi?


Cevap: Evet şurada burada dağınık halde bulunmaktadırlar. Küçük birimler veya bazı durumlarda tam bir donanma olabilir. Swarm’un UED donanmasının peşine düştüğünü ve kaçan donanmadakileri öldürdüğünü hatırlayalım. BU durumda Koprulu’de kalan UED güçleri, son savaşta kaçarak kurtulanlardır.


Soru: Protoss’lar savaşçı bir ırk ama onlar kimle savaştı? Diyelim ki Feniz 600 yaşındayken öldü. O zaman kaç savaşta savaşmıştır? Çok fazla olduğunu düşünmüyorum. Kalathi’ler de vardı ama başka kimler vardı? Bana göre Fenix’in hayatının büyük bir kısmı savaşsız geçmiş gibi. Dae Uhl ile Protoss sadece ileri seviyede gelişmiş ve agresif uzay yolculuğu yarışlarını kazanabilir. Bunlardan kaç tane var ki? Şimdi hepsi bitti mi? yoksa daha var mı?

Cevap: Protoss diğer ırklarla geçmişte askeri olarak savaşmıştır (Kalathi) ve aynı zamanda da diğer tipteki Protoss’lara karşı da savaşmışlardır. İyi bir savaşçı olmak içinin birinin sürekli savaşıyor olması gerekmez. Bunun daha çok kafa yapısı ve savaşa hazır olmakla ilgisi var. Klasik bir örnek antik Sparta’dır. Spartanlar en güçlü savaşçılar olarak bilinse de aslında onlar kendi içlerinde kalmayı severlerdi ve savaşa gitmeyi sevmezlerdi. Çok nadiren olarak yaptıkları bir şey için sürekli olarak kendilerini eğitirler idman yaparlardı.

Soru:  Raynor nasıl saçlarına kavuştu? StarCraft 1’de Jim Raynor keldi. Cevabı istiyorum çünkü benim saçım döküldüğünde ben de saçlarımı nasıl geri kazanacağımı öğrenmiş olurum. xD

Cevap: sadece saçlarını traş edip kazımayı kesti …  umarım kel olduğunda bu bilgi işine yarar!!!

Soru: Wings of Lİberty hikayesini çok sevdim. Ama doğrusal olmayan formatın ona zarar verdiğini düşünüyorum. Birçok insanın şikayetinin hikayenin anlamını oluşturan görev ilerlemesini seçememelerinden kaynaklandığını düşünüyorum. Siz de starcraft II hikayesinin doğrusal giden bir formata sunmadığınız için pişmanlık duyuyor musunuz?

Cevap: çok ilginç! Aslında doğrusal olmayan bir hikaye anlatmak çok daha zor ve risklidir ama kişinin yapılandırılmış bir şeyi anlatmaya çalışırken sürekli gerilimi arttırmaya çalışması da çok zordur.
Bence böyle büyük bir hikayeyi doğrusal olmayan şekilde anlatmaya çalışması Blizzard’ın yenilikçi ve cesur olma seçimiydi. Bu sadece çok fazla hikayeyi destekleyen bir oyun tipi değil, birçok karakter etkileşimi  ve doğrusal olmayan bir format var.



Yani hatalarımız oldu mu? Tabi ki oldu. Hikaye bazı yönlerden zarar gördü mü? Evet. Pişmanmıyım? Hayır. Bence biz bu hatalarımızdan dersler aldık ve sonuç olarak hikaye anlatımımız şimdi daha güçlü. Bazı durumlarda, bazı kavramlar ne yaparsanız yapın işe yaramaz. Bazı durumlarda ise hata yapmanız gerekir ki doğruyu öğrenebilesiniz. Eğer rahat olduğumuz alanın dışına çıkıp risk almaya çalışmazsak hiçbirimiz gelişme gösteremeyiz.
Oyunlarda anlatım film veya romanlardan çok farklıdır. Onlar önceden oluşturulmuş yapılardır ve hepsinin arkasında bir geçmiş hikaye vardır. Oyun anlatımı ise vahşi batı gibidir. Çok heyecan vericidir ama çok da zordur. Biz akıllıca şeyler yaptığımıza ve her yıl çok büyük adımlar attığımıza inanıyoruz. Bazı yönlerden ise hala çok primitif sayılabiliriz. :D

Soru: eğer kehanet 1 milyon yıl öncesine dayanıyorsa, Sürgün edilenin (Fallen One) ihanetinden Xel naga’nın nasıl haberi olmamış.?

Cevap: Xel naga ve Dark Voice arasında her ne olmuşsa kerametten önce olmuş durumda.

Soru: Dark Templar Saga’da uzaylı eserlerinden hoşlanan çalışan arkadaşlarına hayran olduğunu Jake Ramsey söylemektedir. Ama uzaylı  kalıntılarının kazılarak bulunması sanki koprulu bölgesindeki arkeologların işi gibi. aynı zamanda kitap sanki Terran’ların karşılaştığı ilk uzaylı toplumun Protoss olduğunu ileri sürüyor gibi ama çok çok önce yok olan Xel naga’ya bile üçüncü ırk denilmekte. Terranların uzaylılarla karşılaştıkları zaman 2499 ise Ramsey’nin bundan önce nasıl bir mesleği olmuş olabilir.



Cevap: çok iyi soru! Tahminime göre bence o ve meslektaşları en önce yerleşen ırkların ve donanma gemilerinin kalıntılarını araştırıp kazmaktadırlar. Ve orada burada bulunan birkaç tane Xel naga eseri de vardır. Bu şekilde herkesin aramaya devam etme hevesi canlı tutulmaktadır.

Daha çok tarihi bilgi arıyorsanız soru ve cevaplar serisine bakınız. Gelecek haftalarda sizlerin sorularınıza cevaplar vermeye devam edeceğiz.

Bölüm 1 Bölüm 2 Bölüm 3 Bölüm 4 Bölüm 5 Bölüm 6 Bölüm 7 Bölüm 8 Bölüm 9 Bölüm 10 Bölüm 11 Bölüm 12


Kaynak : http://eu.battle.net/sc2/en/blog/6747929/StarCraft_II_Creative_Development_QA_-_Part_8-10_12_2012





By : Midnite 17.12.2012 | 21:22
Son Düzenleme: 22.04.2013 | 01:11 Gönderen: Bursat
Etiketler:

Yorumlar

Reklam 18.11.2018 | 22:30



Sayfa: [1]   Yukarı git

Yorum Yapın

Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.