Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.












Son Makaleler
2018'de StarCraft II'yi Neler Bekliyor?
2018'de StarCraft II'yi Neler Bekliyor?
09.11.2017 | 18:28
STARCRAFT 2 ÜCRETSİZ ( WoL )
STARCRAFT 2 ÜCRETSİZ ( WoL )
04.11.2017 | 14:32
Battle.net'e Bağlı Olmanın Yeni Yolları..
Battle.net'e Bağlı Olmanın Yeni Yolları..
24.10.2017 | 08:57
2017 Sezon 4 için Yeni Ladder Haritaları
2017 Sezon 4 için Yeni Ladder Haritaları
23.10.2017 | 17:43
BlizzCon® 2017 Etkinlik Takvimi Belli Oldu
BlizzCon® 2017 Etkinlik Takvimi Belli Oldu
11.10.2017 | 13:31


Rastgale Makaleler
6. Sezon Lig Harita Havuzu Güncellemesi
6. Sezon Lig Harita Havuzu Güncellemesi
10.02.2012 | 15:57
ST Söyleşi : Konuğumuz Nocturne
ST Söyleşi : Konuğumuz Nocturne
23.10.2012 | 19:28
Battletag Değiştirme Şansı Geldi
Battletag Değiştirme Şansı Geldi
17.09.2016 | 12:41

Son Konular
STARCRAFT 2 ÜCRETSİZ ( WoL )
[07.12.2017 | 15:58]


2018'de StarCraft II'yi Neler Bekliyor?
[09.11.2017 | 18:28]


zerg hamdi bol şans
[26.10.2017 | 23:10]


Diğer Haberler
HearthStone Turkiye Haberler
Wildfest geliyor...
Wildfest geliyor...
07.02.2018 | 10:36
Hearthstone 10.2 Güncelleme Notları
Hearthstone 10.2 Güncelleme Notları
07.02.2018 | 07:56
Hearthstone yeni sezon : Savage Sparkles başladı.
Hearthstone yeni sezon : Savage Sparkles başladı.
02.02.2018 | 07:23
DiabloFan Turkiye Haberler
Sezon 13 İlk Bakış
Sezon 13 İlk Bakış
14.02.2018 | 07:30
Sezon 12 sona erdi...
Sezon 12 sona erdi...
12.02.2018 | 08:16
Sezon 12 Yakında sona eriyor..
Sezon 12 Yakında sona eriyor..
27.01.2018 | 10:05
OverWatch Turkiye Haberler
Roadhog
Roadhog
07.05.2016 | 13:59
Mei
Mei
07.05.2016 | 13:31
D.Va
D.Va
07.05.2016 | 11:35

Oyun Direktörü Dustin Browder ile Geliştirici Güncellemesi  (Okunma sayısı 3655 defa)

Sonraki serilerde ve ürünlerde neler olacağını açıklamak ve ne üzerinde çalıştığımızı bildirmek için genelde özel basın organizasyonlarını kullanırız. Bu tanıtım ve duyurular toplum için ve bizim gibiler için kullanışlıdır çünkü bu şekilde daha geniş bir izleyici kitlesine ulaşabiliyoruz. Fakat bu iletimizin istediğimiz kadar derin ve detaylı olmadığını düşünüyoruz, ve bu nedenle (bunun gibi) geliştirme güncelleme denemek istedik ve böylece üzerinde çalıştığımız çeşitli özelliklere ilişkin amacımızı anlatmak konusunda daha iyi bir iş çıkarıp çıkaramayacağımızı görmeye çalıştık. StarCraft II: Wings of Liberty’ye yakında uygulayacağımız değişiklikler v bunların bazılarını sizinle paylaşmak istedik.



Düzeltme 1.5 geliyor

Gelecek olan 1.5 düzeltmesi (yaması) şu ana kadar yaptığımız en çok özelliği içeren yamadır. Bu yama StarCraft II, Heart of the Swarm oyununun ilk genişletmesinin sürümüne doğru ilk adımlarımızı temsil etmektedir ve oyunun içerisinde birden çok güncelleme ve onarım vardır. En önemli eklemelerden bir tanesi, yepyeni Arcade özelliğidir, burada özelleştirilmiş ve geliştirilmiş oyun görselliği, ratingler, gözden geçirmeler, oyun talimatları, ekran görüntüsü alma desteği ve daha pek çok özellik bulunmaktadır. Yama 1.5 tüm kullanıcı ara yüzünde belirgin yenilikleri içermektedir, duraksız işlem desteği vardır, resim bozukluklarını düzeltme, editör, mod güncellemeleri, yeni çizim araçları ve pek çok yenilik bulunmaktadır. Gelecekteki geliştirici güncellemelerde bu konuyla ilgili daha ayrıntılı bilgi vereceğiz.Bu güncellemede ise yarattığımız değişikliklerin arkasındaki düşünce ve motivasyon hakkında bilgi vermek istiyorum.

Arcade & Özelleştirilmiş oyun seçimi

Yeni arcade ve özelleştirilmiş oyun yaratma araçlarının BlizzCon 2011’de mevcut olacağını konuşmuştuk. O zamandan şimdiye işler değişti ama yine de oyuncularımızın test etmesi için bunu çıkarmak istiyoruz. Genel olarak, aldığımız en çok şikayet popülerlik sistemi ve oyunların nasıl listelendiği ile ilgili. Arayüzle ilgili sorunumuz oyuncuya ne kadar alan bırakmamıza karşın mod yapıcının ihtiyarçları üzerinde ara yüze ne kadar odaklandığımız ile ilgilidir. Mod yapıcılar ara yüzde, tek bir haritanın hiçbir tipte bir avantajı olmayan çok eşitlikçi bir yaklaşımı istiyorlar. Öte yandan, çoğu oyuncu sadece en iyi haritaları görmek istiyor ve diğer 100lerce haritanın içinden seçmek istemiyorlar. Şu andaki listemizin iyi olan haritaların görünmesini engellediğini düşünüyoruz. “eğlenceli mi değil mi?” seçeneği ile işleri düzeltmeye çalıştık ama bu mod geliştiriciler açısından faydalı olmadı ve biz de yeni bir şey denemeye karar verdik. Yama 1.5’te daha kolay bir şekilde oyuncuların oyunları bulmasını sağlamak için “açık olan oyunlar” listesi eklemeyi düşünüyoruz. Daha açık ifade etmek gerekirse burada hizmette olan tüm açık oyunlar gösterilmeyecektir. Burada açık olan 100 lerce veya binlerce oyundan sadece bir kısmının listesi sunulacaktır. Bu listenin nasıl yaratılabileceği konusunda farklı yöntemler üzerinde karar verme aşamasındayız. StarCraft II için çizim yaratmak için dahili olarak kullandığımız çizim araçlarını yayınlamayı düşünüyoruz. Bu şekilde mod geliştiriciler bu araçları kullanarak kendi çizimlerini ve yarattıklarını ekleyebilecekler. Buna ek olarak doğrudan geri bildirim almak için Battle.net üzerinde eğlenceli ve kaliteli haritalar yaratan oyun geliştiriciler ve modlara doğrudan ulaşabildiğimizi düşünüyoruz. Bu şekilde modlar ve geliştiricilerin engelleri aşmasına yarım ediyor, piyasaya sürümünden önce Arcade’e hazırlanmaları için onlara 1.5 özellik setine daha erken erişim sağlıyoruz. Yakın gelecekte arcade ve konseptler üzerinde yaptığımız değişiklikler hakkında ayrıntılı bilgi vereceğiz.

Temas ve iletişim

StarCraftII: Wingsof Liberty sosyal deneyim hakkında endişeler olduğunu duyduk. Ve çoğu yorumun özeti “hizmet boş gibi görünüyor”, “insanları nerede bulacağımı bilmiyorum” şeklinde. Chat sistemine ekleyeceğimiz bazı basit çözümlerimiz var ve bu şekilde oyuncular birbirleriyle daha fazla bağlantı sağlayabilecekler. Bunlar çok büyük çözümler veya değişiklikler değil ama daha fazla bir sosyal deneyim arayan oyunculara yardımcı olabilecek çözümler.

Öncelikle oyuncular ekranların daha büyük bir kısmını doldurabilecek şekilde chat penceresine sahip olabilecekler. Bir sonraki sefer oyuna döndüğünüzde hangi chat kanalında ve hangi konumda olduğunuz otomatik olarak hatırlanacak. Bu şekilde oyuncular Warcraft II veya orijinal Star Craft’taki yani eski oyunlardaki gibi bir ara yüze sahip olacaklar.

Aynı zamanda oyuncuların diğer oyuncularla bağlantı kurabileceği ve yakınlarındaki bir oyunla bağlantı kurabilecekleri bir özellik üzerinde çalışıyoruz (aynı IP üzerinden bağlantı kurmak). Bu özelliğin internet oyun kafelerinde, ofislerde, yurtlarda ve yerel turnuvalarda kullanılabileceğini düşünüyoruz. 1.5’i piyasaya sürerken bu özellik hazır olmayabilir ama Heart of the Swarm ships zamanında hazır olacağını tahmin ediyoruz.

Wings of liberty ve Swarmla ilgili yaptığımız içerik çalışmasının çoğu toplumdan gelen geribildirimlerin yarattığı motivasyondur. Her bir iletiye cevap veremesek de sizin geribildirimlerinizin çoğu bize ulaşmaktadır ve bizim tarafımızdan ele alınmaktadır. Yorumlarınız için teşekkür ederiz.

Forum tartışma alanında gelecekteki geliştirme güncellemelerde hangi konular üzerine eğilmemizi istediğinizi bize bildiriniz. Ele almayı düşündüğümüz başlıklar şunlardır: Game Balance, Heart of the Swarm Çoklu oyuncu gelişimi, ve Blizzard DOTA Gameplay.

http://us.battle.net/sc2/en/blog/4592755/Developer_Update_with_Game_Director_Dustin_Browder_-3_12_2012#blog





By : Midnite 13.03.2012 | 10:44
Son Düzenleme: 21.04.2013 | 19:49 Gönderen: Bursat
Etiketler:

Yorumlar

Reklam 24.02.2018 | 20:04


Laserist 13.03.2012 | 11:01

Custom game sistemi adam olur umarim..


Bursat 13.03.2012 | 13:42

Şimdiden merak sardı bakalım yeni neler olacak.

Benim talep edeceklerim
Çoklu replay izleme seçeneği
Klan Tagının getirilmesi
Chat kanallarına 100'den fazla oyunucunun bağlanabilmesi.
Real ID ekleme sınırının daha yukarı çıkarılması
Offline etkinlikler için internete bir kere bağlanıp LAN üzerinden oynanabilmeli (Lag engellemek için)


rocker_tr 13.03.2012 | 14:07

Şimdiden merak sardı bakalım yeni neler olacak.

Benim talep edeceklerim
Çoklu replay izleme seçeneği
Klan Tagının getirilmesi
Chat kanallarına 100'den fazla oyunucunun bağlanabilmesi.
Real ID ekleme sınırının daha yukarı çıkarılması
Offline etkinlikler için internete bir kere bağlanıp LAN üzerinden oynanabilmeli (Lag engellemek için)

Bunları battle.net'e yazar ve ardından bir çok kişide destek verirse. Ciddi olarak düşünmelerini sağlayabiliriz.


Bursat 13.03.2012 | 14:34

US ye yazamadım ama EU daki konuya yazdım


Laserist 13.03.2012 | 15:36

Bu bahsettiklerin TL.nette neredeyse bir yildan fazla bir suredir yazilan seyler.
Ancak henuz net bir cevap gelmedi. Bnet 3.0 gelmedikce biraz zor.


Spartacus 13.03.2012 | 21:22

Hepsi defalarca soruldu Dustin Browder'a ve defalarca "listemizde hepsi ama ne zaman çıkar bilemeyiz" cevabı verdiler. Yani hepsi gelecek bir şekilde ama HotS'ta mı gelir, ondan önce mi sonra mı gelir belli değil.



Sayfa: [1]   Yukarı git

Yorum Yapın

Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.