Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.












Son Makaleler
2018'de StarCraft II'yi Neler Bekliyor?
2018'de StarCraft II'yi Neler Bekliyor?
09.11.2017 | 18:28
STARCRAFT 2 ÜCRETSİZ ( WoL )
STARCRAFT 2 ÜCRETSİZ ( WoL )
04.11.2017 | 14:32
Battle.net'e Bağlı Olmanın Yeni Yolları..
Battle.net'e Bağlı Olmanın Yeni Yolları..
24.10.2017 | 08:57
2017 Sezon 4 için Yeni Ladder Haritaları
2017 Sezon 4 için Yeni Ladder Haritaları
23.10.2017 | 17:43
BlizzCon® 2017 Etkinlik Takvimi Belli Oldu
BlizzCon® 2017 Etkinlik Takvimi Belli Oldu
11.10.2017 | 13:31


Rastgale Makaleler
2013 Sezon 3 Kilidi Geliyor!
2013 Sezon 3 Kilidi Geliyor!
29.05.2013 | 11:30
StarCraft II Yaratıcı Gelişim Soru ve Cevaplar Bölüm 13
StarCraft II Yaratıcı Gelişim Soru ve Cevaplar Bölüm 13
23.01.2013 | 21:27
Denge Hakkında David Kim diyor ki:
Denge Hakkında David Kim diyor ki:
27.04.2012 | 14:11

Son Konular
STARCRAFT 2 ÜCRETSİZ ( WoL )
[07.12.2017 | 15:58]


2018'de StarCraft II'yi Neler Bekliyor?
[09.11.2017 | 18:28]


zerg hamdi bol şans
[26.10.2017 | 23:10]


Diğer Haberler
HearthStone Turkiye Haberler
Wildfest geliyor...
Wildfest geliyor...
07.02.2018 | 10:36
Hearthstone 10.2 Güncelleme Notları
Hearthstone 10.2 Güncelleme Notları
07.02.2018 | 07:56
Hearthstone yeni sezon : Savage Sparkles başladı.
Hearthstone yeni sezon : Savage Sparkles başladı.
02.02.2018 | 07:23
DiabloFan Turkiye Haberler
Sezon 13 İlk Bakış
Sezon 13 İlk Bakış
14.02.2018 | 07:30
Sezon 12 sona erdi...
Sezon 12 sona erdi...
12.02.2018 | 08:16
Sezon 12 Yakında sona eriyor..
Sezon 12 Yakında sona eriyor..
27.01.2018 | 10:05
OverWatch Turkiye Haberler
Roadhog
Roadhog
07.05.2016 | 13:59
Mei
Mei
07.05.2016 | 13:31
D.Va
D.Va
07.05.2016 | 11:35

Heart of the Swarm Multiplayer  (Okunma sayısı 17912 defa)

Blizzard'ın yaptığı habere göre;
Starcraft II Multiplayer panelinde yeni birimler ve genel denge durumu hakkında detaylı bilgi verildi. Özellikle Protoss ve Zerg'den çıkartılan birimler hakkında uzun uzun konuşuldu ve yeni eklenen birimler hakkında bilgiler verildi. Yapılan değişiklikler gelecek olan yeni üniteler haberin devamında yer alıyor.

Detayları okumak için yazının devamını okuyunuz!

Global Denge
Şu an için Global açıdan tüm Starcraft II oyuncularını temel aldığımızda herşey oldukça güzel gözüküyor.

Terran vs Zerg
Dengeli
Protoss vs Zerg
Dengeli
Terran vs Protoss
Dengeli

Burada dikkat etmeniz gereken Bronze'den başlayıp Grand Master'e kadar bütün lig oyuncularını kapsadığından farklı sonuçlar elde edebildikleri. Bu yüzden şimdilik bu denge birimlerini dikkate almıyorlar.

Master ve Grand Master Lig Dengeleri

Terran vs Zerg
Dengeli
Protoss vs Zerg
Zerg Avrupa'da Yaklaşık %10 daha iyi durumda.
Terran vs Protoss
Terran Güney Kore'de %10 ila %20 daha iyi durumda.

Terran'ın Protoss'a olan en büyük gücü EMP'den kaynaklanıyor ve ayrıca Protoss'un raiding birimi olmadığından dolayı saldırılara aynı şekilde cevap veremiyor. Bu problemler üzerinde duruyoruz.

Ayrıca Protoss'un 2. ve 3. seviye Forge Upgradelerinde indirimler yolda.

Terran

Yeni Hellion:
Viking'lere benzer şekilde Hellion'lar da kendini yerde yürüyen robota dönüştürebilecek. Bu durumda çok daha yavaş fakat çok daha dayanıklı olacak. Bu dönüşüm yüksek ihtimalle oyun başında bulunmayacak ve pahalı bir upgrade olacak. Ateşinin etki alanı genişliyor. HP'si de artıyormuş.

Warhound:
Thor'un yerini almasını planladıkları bu yeni ünite Thor'a göre daha küçük ve daha hızlı. Ayrıca mech tipi ünitelere karşı fazladan vuruş sağlıyor. Thor'un 250mm Strike Cannon'u Warhound'da olmayacak.

Yeni Thor: (Neden Odin dememişler acaba?)
Tıpkı Protoss Mothership'te olduğu gibi Thor artık oyunda Terran başına yalnızca 1 tane bulundurulabilecek. Çok daha büyük ve HP'si çok yüksek olacak. Yüksek vuruşlar yapacak. Aynı anda hem hareket edip hem ateş edebilecek.

Shredder:
Zerg Spine Crawler'ı andıran bu birim işçi yerine binalar tarafından üretiliyor. Tıpkı Spine Crawler gibi etrafta gezebiliyor fakat zarar verebilmesi için kendini yere sabitlemesi gerekiyor ve bu da biraz zaman alıyor. Yerleştiği yerde oldukça güçlü bir radyasyon alanı yaratıyor. Ucuz fakat oldukça güçlü bir ünite olmasına karşın yakınında dost bir ünite bulunması durumunda zarar vermemek için kendini kapatıyor. Yani zarar verebilmeleri için etrafta kendi cinsinden başka dost ünite bulunmaması gerekiyor.

Yeni Ghost:
Görünmezlik için harcadığı enerji düzenlenmiş. Başlatmak için belli bir enerji gerekiyor ve görünmez iken enerji harcamaya devam etmiyor. Bunun yerine görünmezlik süre ile sınırlandırılmış.

Yeni Reaper:
Tıpkı Protoss shield gibi savaş dışında canını doldurabiliyor. Biraz daha yavaş olacağını düşünüyorum.

Yeni Battlecruiser:
Bir süreliğine Battlecruiser'ın hızını arttıran fakat enerji harcamak yerine yeniden kullanabilmek için belli bir süre geçmesi gereken bir özellik eklenmiş.

Zerg

Yeni Ultralisk:
Ultralisk'ler iri olduklarından kolaylıkla engellenebiliyor ve hedefe zamanında ulaşamayabiliyorlar. Bunu önlemek için Ultralisk'e Zealot'un Charge özelliğine benzer bir özellik olan Burrow Charge özelliği eklenmiş. Düşmana yaklaşıldığında Ultralisk yer altına girip zealot gibi hızla hedefe ulaşıp bir anda rakip ordunun ortasından çıkabiliyor.

Viper:
Overseer'ın yerine geliyor. Viper'ın muhteşem özellikleri var. Bunlardan ilk'i bir alana yaydığı gaz ile bölgedeki görme mesafesini 1 birime düşürüyor. Bir başka özelliği ise yakaladığı dost veya düşman üniteyi kendine çekebilmesi. Dost üniteyi tehlikeden kurtarmak veya düşmanın güçlü bir ünitesini ateşin ortasına çekmek için ideal. Ayrıca Nuke göndermekte olan bir Ghost'u hedefinden uzaklaştırarak hem Nuke'ten kurtulmak hem de düşmandan Nuke sayısını 1 azaltmak için kullanılabilir. Son özelliği ise istediği herhangi bir üniteye süresiz olarak Detector (görünmez ve yer altındaki üniteleri görme yeteneği) yeteneği kazandırabilmesi.

Swarm Host:
Broodlord'a benzer şekilde saldırmak için Locust adında Broodling benzeri yaratıklar kullanıyor. Bu özelliğini kullanabilmesi için ise yer altında olması gerekiyor. Ürettiği Locust'ların rotasını ise siz belirliyorsunuz.

Yeni Baneling:
Yer altında gezebilme gibi muhteşem bir özellik eklenmiş. Artık korkmak için daha fazla sebebimiz var!!!

Yeni Hydralisk:
Hız upgrade'i eklenmiş.

Yeni Corruptor:
Sifon adlı bir özellik eklenmiş. Binalara yapıldığında gelir kazandırıyormuş. Kullanıldığında iptal edilene kadar Corruptor başka iş için kullanılamıyor.


Protoss

Protoss'un baskın yapabilmek için çok az seçeneği var. WoL'daki baskın amaçlı üniteler çoğunlukla işçilere yazar vermek amacıyla yapılmış. Protoss ise onurlu bir ırk olduğundan işçilere zarar vermek yerine savaş meydanında şerefiyle ölmeyi tercih eder. Bu yüzden başka bir yöntem ile madenciliği durdurmak istemişler.

Tempest:
Carrier oyundan alınıp yerine Tempest getiriliyor. Bu nedenle bina gereksinimleri aynı. Hava ünitelerine karşı geniş bir alana vuruş yapma yeteneğine sahip. Yere de ateş edebiliyor fakat havaya olduğu gibi bir alana etki etmiyor. Tek bir üniteyi hedef alıyor.

Replicant:
Kullanılacağı anda görüntüsüne erişebildiği Massive olmayan herhangi bir üniteye kendisini dönüştürebiliyor ve dönüştüğü formda kalıyor. Fakat oldukça pahalı bir ünite olduğundan seçimi iyi yapmakta fayda var. Bununla birlikte kopyaladığı ünitenin upgradeleri yapılmamış olsa bile Replicant kendini yapılmış haline kopyalıyor.

Oracle:
Mothership oyundan siliniyor ve yerine Oracle getiriliyor. Oracle başta da belirttiğim gibi rakibin madenini hedef alıyor. Tek seferse bir miktar mineralin etrafına güç kalkanı çekip onları bir süre kullanılamaz hale getiriyor. Bu güç kalkanları saldırılarak da yok edilebiliyor. Bununla birlikte binaların üretimini ve işleyişini bir süre durduran bir özelliğe de sahip.

Yeni Nexus:
İstediği herhangi bir binayı bir süreliğine proton cannon gibi ateş edebilir hale getirebilecek. Mothership'in Mass Recall özelliği de Nexus'a verilmiş. İsmindeki Mass kaldırıldığından daha küçük bir alana etki edeceğini düşünüyorum.


Haber Yazarı: Nekroses





By : Bursat 24.10.2011 | 14:41
Son Düzenleme: 21.04.2013 | 17:38 Gönderen: Bursat
Etiketler:

Yorumlar

Reklam 24.02.2018 | 19:48


Hacı 24.10.2011 | 15:40

bilgi için teşşekürler.


Nekroses 24.10.2011 | 18:10

Bilgiler karışık ve bol miktarda soru işareti getiriyor akla. Ben şuna bir el atıp adam ediyim.


Bursat 24.10.2011 | 18:53

Bilgiler karışık ve bol miktarda soru işareti getiriyor akla. Ben şuna bir el atıp adam ediyim.

gg :)


Hacı 24.10.2011 | 19:57

Thor'un seçilmesinin nedeni gücü ve demirciliği temsil ediyor yunandaki Hephaistos la eş değerdir. Oyundaki savaş makinesi demir yığını ve güçlü bir şey. Odin daha çok bilgelikle diğer vasıflarından ayrılır  ve  kültüründe  yer edinir.


Bursat 24.10.2011 | 20:23

Nekroses çok güzel yazı oldu ellerine sağlık


Nekroses 24.10.2011 | 20:29

Son Düzenleme: 24.10.2011 | 20:33 Gönderen: Nekroses
@Burşat: Teşekkür ederim. =)
@sytron: Mitoloji konusunda haklısın ama Campaign oynadıysan bilirsin, Odin oyunda Thor'un Dominion yapımı ilk ve dev versiyonu olarak geçiyor. Aynı boyutlara geri çekildiği ve oyunda sadece 1 tane olması nedeniyle Odin'e dönülmesi hoş olurdu.


Hacı 24.10.2011 | 20:52

@Nekroses olay anlaşıldı. O yönden hoş olurdu evet.


Sorceress 26.10.2011 | 18:20

Sifon mu? Bu ne pis kokulu bir isim böyle.


rocker_tr 26.10.2011 | 18:25

Replicant en fazla korkulan unite gibi geliyor. Blizzcon da sorunlan bir soru SVC kopyalayabilecek mi sorusuydu? Cevap evet oldu. Bir svc kopyalayıp bir cc yapıp tanklarla karşımıza dikilmesinden korkuyorlar genelde. Ayrıca oyuna aşırı bir etkisi olabilecek gibi. Updateleri olmuş şekilde karşımıza çıkması ayrı bir konu.


Nekroses 27.10.2011 | 03:26

SCV kopyalamak gerçekten aşırı güçlü bir özellik. Orbital Command üretmiş, Calldown: MULE ve Scanner Sweep kullanan bir Protoss'u düşünün. o.O

Benim yapacağım ilk şey Medivac çalmak olurdu galiba. =) Chargelot + Medivac = o.O


BadMoon 27.10.2011 | 03:47

ghost calip medivaclere emp vurmak daha bi guzel :D yada ghostlara :D


BadMoon 27.10.2011 | 03:48

infestor calip linglere fungal atmakta hos :D


rocker_tr 27.10.2011 | 12:30

Zerglerin Viper'ı da manyak. Özellikle Marine + Marunder giden bir Terran'a karşı resmen birimi melee yapıyor.


spruakll 29.10.2011 | 08:37

carrier'i seviyordum :S  mevcut unitelere değiştirmeseler daha iyi olurdu.phonex'e keşke el atsalar protosların, hava güçü zayıf çok dayanıksızlar çok meraklandım doğrusu yeni üniteleri  yalnız zerglere  kıyak geçmişler  ultralisk ve banelin yeni özelliklerinden bir toss olarak tırstım.


Nekroses 29.10.2011 | 23:12

Baneling'in hız upgrade'i Hive'da olacak. O yüzden maç uzun sürmezse rahat ol. =)


BadMoon 29.10.2011 | 23:57

late gamede de baneling ne kadar efektif olur tartisilir...


Nekroses 30.10.2011 | 00:00

BlizzCon 2011 GSL'nin son maçı geldi aklıma. =) Kaç tane üretmişti NesTea? 189 muydu? :D


BadMoon 30.10.2011 | 00:01

:D mass baneling :D bi isede yaramadi zaten :D


Stormrage 30.10.2011 | 00:02

116ydı sanırım :D


Nekroses 30.10.2011 | 00:04

Tünele sokmaya çalışmıştı ama Mvp anında görüp indiriyordu. Yer altından gitse belki işe yarardı.


kbeyazgolge 01.02.2012 | 21:55

hacı fantastik bişey olacağa benziyor. özellikle yeni(lenmiş) birimler.. çok zevkli  olacak.


YIGIT 02.02.2012 | 14:49

4 gate'e devam :)...



Sayfa: [1]   Yukarı git

Yorum Yapın

Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.